HexaGalaxy es un juego de estrategia espacial multijugador. Explora una galaxia inmensa, coloniza planetas, desarrolla tu imperio y enfréntate a otros jugadores. ¡Tu aventura galáctica comienza ahora!
Historial de versiones
Versión 1.2.3b —
El español se convierte en el cuarto idioma de HexaGalaxy, y la web ha sido renovada para servir mejor a cada idioma.
HexaGalaxy en español — El español se convierte en el cuarto idioma del juego, junto al francés, el inglés y el alemán: el juego, las notificaciones en tiempo real, los correos y todas las páginas de la web están íntegramente traducidos. Algunas capturas de pantalla traducidas llegarán pronto.
Selector de idioma — Tanto en la web como dentro del juego, el selector de idioma ofrece ahora español.
Alianzas hispanohablantes — El español forma parte de los idiomas de alianza permitidos: ya se pueden crear alianzas hispanohablantes.
Una dirección por idioma — Cada página pública de la web tiene ahora su propia dirección por idioma. Un enlace compartido siempre se abre en el idioma correcto, y las direcciones antiguas redirigen automáticamente.
La aplicación en tu idioma — La instalación de la aplicación se hace ahora en el idioma elegido.
Páginas de la web más rápidas — Las páginas públicas ahora solo incluyen los estilos que realmente necesitan y cargan mucho más rápido.
Correcciones de errores y optimizaciones diversas — Corregido un error de visualización que podía deformar algunas imágenes en las páginas de la web, además de diversas optimizaciones.
Versión 1.2.3a —
Los contadores de la pestaña Combates de tu Imperio mostraban valores erróneos. Ahora reflejan fielmente tu historial militar.
Planetas perdidos — Cada planeta que conquistabas se contabilizaba como un planeta perdido. El contador medía por tanto lo contrario de lo que anunciaba, y se inflaba con cada victoria. Ya está corregido.
Derrotas contadas dos veces — Un mismo combate podía contarse a la vez como una victoria y como una derrota, lo que aumentaba artificialmente tu total de derrotas.
Derrotas sufridas en tu nave — Cuando un adversario destruía tu nave, la derrota nunca aparecía en tus estadísticas. Ahora queda registrada correctamente.
Defensas exitosas — Las batallas ganadas por los antiguos propietarios de un planeta que habías conquistado se te acreditaban como si las hubieras librado tú mismo.
Contadores e historial por fin coherentes — Los cuatro contadores no coincidían con la lista «Combates recientes» mostrada justo debajo: filtrar por «Victorias» o «Derrotas» nunca daba los mismos totales. Cada combate se atribuye ahora al jugador que realmente poseía el objetivo en el momento del enfrentamiento.
Tus cifras van a cambiar, y es normal — Tus derrotas y tus planetas perdidos bajarán sensiblemente para reflejar la realidad, mientras que tus defensas victoriosas pasadas reaparecen entre tus victorias. Tu total de planetas conquistados, en cambio, no se mueve.
Pestaña Combates más rápida — Tus estadísticas se calculan ahora en una sola consulta, en lugar de cruzar varias tablas del juego en cada apertura.
Correcciones de errores y optimizaciones diversas — Diversas optimizaciones de rendimiento y correcciones menores para una experiencia de juego más fluida.
Versión 1.2.3 —
Un sistema completamente nuevo de experiencia y niveles hasta el nivel 50, con bonificaciones permanentes para tu imperio.
Sistema de experiencia y niveles — Cada acción destacada te hace ahora ganar experiencia y subir de nivel, hasta el nivel 50. Cuanto más juegas, más prestigio y poder gana tu comandante.
Múltiples fuentes de XP — Ganas experiencia al vencer en combates (naves y, más aún, planetas), al colonizar planetas neutrales o enemigos, al completar con éxito expediciones (ganancia según su rango, hasta varios cientos de puntos para las legendarias) y al cumplir tus misiones diarias, semanales y de alianza.
Bonificaciones permanentes en cada nivel — Tu nivel aumenta progresivamente tu rendimiento de Quantium y tu regeneración de Combustible (hasta aproximadamente +20 % y +15 % al nivel máximo), además de las bonificaciones Premium. Cada subida de nivel te entrega también una bonificación inmediata de Quantium y Combustible, cada vez más generosa.
Una progresión propia de cada universo — Tu nivel y tu experiencia son específicos de cada universo. Empezar en un nuevo universo es construir una nueva leyenda — tus logros en otros lugares permanecen intactos.
Tu progresión, visible en todas partes — Una insignia de nivel se muestra en tu avatar, acompañada de una barra de XP siempre visible en la parte superior de la pantalla que se llena en tiempo real. Tu tarjeta de comandante detalla tu nivel, tu progresión y tus bonificaciones activas, y la clasificación muestra el nivel de cada jugador.
La XP anunciada antes y después de la acción — La recompensa potencial se muestra por adelantado en el panel de ataque, en las expediciones y en las tarjetas de misiones. La XP realmente ganada aparece después en la pantalla de resultado de combate, en las expediciones recogidas y en su historial.
Un sonido para celebrar cada nivel — Una subida de nivel va ahora acompañada de un mensaje en pantalla y un sonido dedicado, para no perderte nunca un nivel alcanzado.
Notificaciones más fáciles de gestionar — Un botón «Eliminar todo» hace su aparición en la lista de notificaciones: bórralas todas con un solo clic, previa confirmación, en lugar de eliminarlas una por una.
Correcciones de errores y optimizaciones diversas — Numerosas correcciones y optimizaciones para mejorar la estabilidad y la fluidez del juego.
Versión 1.2.2 —
Historial de combate completo en la ventana Imperio, notificaciones de planeta clicables y centro de notificaciones aligerado.
Historial de combate — La ventana Imperio incorpora una nueva pestaña Combates: un registro completo de todos tus enfrentamientos, seas el atacante o el objetivo. Para cada batalla encontrarás el desenlace (victoria o derrota), el adversario, el tipo de objetivo (nave o planeta y sus coordenadas), la relación de fuerzas ilustrada con un indicador con el porcentaje de probabilidades, así como la fecha y la hora.
Estadísticas y filtros — Un panel resumen muestra tus victorias, tus derrotas, tus planetas conquistados y tus planetas perdidos. Tres filtros (Todos, Victorias, Derrotas) permiten encontrar rápidamente un tipo de combate, y el historial se carga progresivamente a medida que te desplazas.
Localizar un planeta desde el historial — En los combates que implican un planeta, un botón con forma de ojo centra directamente el mapa en el planeta en cuestión.
La ventana Imperio recuerda tu pestaña — La ventana Imperio se reabre ahora en la última pestaña consultada (Mis planetas, Nave o Combates), en lugar de volver sistemáticamente a los planetas.
Notificaciones de planeta clicables — Las notificaciones relativas a uno de tus planetas (perdido, conquistado o defendido) son ahora clicables: un clic centra el mapa en el planeta en cuestión y cierra la ventana de notificaciones.
Centro de notificaciones aligerado — Completar una misión (diaria, semanal o de alianza) ya no genera una notificación persistente: esas notificaciones duplicaban el mensaje instantáneo en pantalla y la insignia de recompensas por reclamar. Tu seguimiento de progresión no cambia.
Correcciones de errores y optimizaciones diversas — Numerosas correcciones y optimizaciones para mejorar la estabilidad y la fluidez del juego.
Versión 1.2.1 —
Fronteras territoriales en el mapa, clasificación completamente rediseñada e insignia de mensajes no leídos en el chat global.
Fronteras territoriales en el mapa — Cada planeta colonizado proyecta ahora una zona de influencia coloreada según tu relación diplomática: violeta para tus planetas, azul para tu alianza, verde para tus paces firmadas, rojo para tus enemigos y gris para los neutrales. Las zonas se fusionan automáticamente entre planetas del mismo bando y los enclaves enemigos permanecen perfectamente visibles. Las fronteras se actualizan en tiempo real con cada conquista, paz, guerra o cambio de alianza.
Radio de influencia dinámico — El alcance de un planeta depende de su rendimiento de Quantium (de 1 a 5 hexágonos). Los planetas legendarios disfrutan de un radio fijo de 7 hexágonos. Cuanto más desarrollada está tu economía, más se extiende visualmente tu imperio por el mapa.
Clasificación completamente rediseñada — La puntuación global combina ahora cinco factores: potencia militar (naves + defensas + planetas), valor económico de las infraestructuras, número de planetas colonizados, victorias en combate (ofensivas Y defensivas) y expediciones exitosas.
Cuatro clasificaciones distintas — Global, Quantium, Potencia y Planetas. Cada perfil de jugador puede brillar a su estilo. La clasificación de alianzas usa la misma fórmula, sumada sobre todos los miembros.
Insignia de mensajes no leídos en el chat global — Al igual que el chat de alianza, el chat global muestra ahora un contador de mensajes no leídos en la pestaña, en el minichat plegado y en el menú social (escritorio y móvil). El marcador se guarda en el servidor y se mantiene coherente tras la reconexión. Tus propios mensajes nunca cuentan.
Optimizaciones técnicas — El cálculo de las clasificaciones se ha optimizado (RANK() SQL en una sola pasada) para reducir la carga en los servidores grandes.
Versión 1.2.0a —
Ajuste del Laboratorio de Investigación, reequilibrio de los costes de mejora (defensas & infraestructuras) y mejoras de interfaz.
Laboratorio de Investigación — Ahora reduce el coste de mantenimiento de las Baterías Orbitales, y ya no su coste de compra.
Costes de mejora (defensas & infraestructuras) — Revisados al alza para reflejar mejor su tiempo de construcción. Baterías Orbitales, Generadores de Escudo, Campos de Minas, Extractores, Refinerías y Laboratorios ven aumentar su coste base y su multiplicador por nivel. Los costes de compra unitaria y las duraciones no cambian.
Panel Imperio — La cola de construcción de cada planeta se abre automáticamente cuando contiene al menos un elemento, para un seguimiento más inmediato de las obras en curso.
Nivel mostrado en los módulos — El nivel indicado corresponde ahora al nivel que dará la próxima mejora (cola de espera incluida), en las naves, las infraestructuras y las defensas.
Ordenación de planetas por cola de espera — Nuevo criterio de ordenación en el panel Imperio para clasificar tus planetas por tamaño de cola (más llena / menos llena), para localizar rápidamente los que tienen obras en curso.
Correcciones de errores — Correcciones de errores menores y ajustes diversos para mejorar la estabilidad del juego.
Versión 1.2.0 —
Rediseño completo del sistema planetario: infraestructuras, defensas con efectos únicos, cola de construcción en tiempo real y fórmula de combate ajustada.
Infraestructuras — Dos nuevos edificios se unen a los Extractores de Quantium existentes: la Refinería de Quantium (+2% de rendimiento por nivel, máx. +20%) y el Laboratorio de Investigación (-3% de coste de las defensas por nivel, máx. -30%). Los Extractores están ahora integrados en un sistema unificado (hasta 5 por planeta).
Defensas con efectos únicos — El sistema pasa de 5 a 3 tipos de defensas. Las Baterías Orbitales infligen daño puro y pérdidas adicionales al atacante. Los Generadores de Escudo refuerzan la potencia defensiva (máx. +25%). Los Campos de Minas debilitan al atacante (máx. -25%).
Colas de construcción — Las compras y mejoras pasan por una cola de construcción en tiempo real. Cada planeta dispone de su propia cola (10 ranuras) para las infraestructuras y defensas, y las naves de guerra tienen su cola de producción dedicada. La construcción continúa incluso sin conexión. Entrega progresiva de las unidades y cancelación con reembolso íntegro.
Fórmula de combate ajustada — Las Minas reducen la potencia del atacante, el Escudo aumenta la potencia del defensor, y las Baterías infligen hasta un 15% de pérdidas adicionales en caso de victoria del atacante.
Conquista de planeta — Las defensas se reinician a 0 unidades (niveles conservados), las infraestructuras permanecen intactas y la cola de construcción se vacía con reembolso íntegro.
Panel de gestión planetaria enriquecido — Secciones de Infraestructuras y Defensas con navegación entre planetas y cola de construcción visible en todo momento.
Página Universo actualizada — Eliminación de los Perturbadores de Radar y las Ciudadelas, nueva sección de Infraestructuras.
Interfaz mejorada (PC y móvil) — Rediseño de la interfaz de usuario en PC y optimización específica para dispositivos móviles, ofreciendo mejor ergonomía y legibilidad en todas las pantallas.
Optimizaciones y correcciones — Mejoras de rendimiento y correcciones de errores diversos.
Versión 1.1.9d —
Auditoría completa de las traducciones inglesas y francesas, y correcciones de notificaciones de misiones.
Auditoría de las traducciones inglesas — Correcciones de gramática, terminología y coherencia en el conjunto de los textos en inglés del juego (interfaz, notificaciones, expediciones, referidos, tienda).
Correcciones de traducciones francesas — Se ha corregido un texto de ruta que mostraba código residual, así como el título del juego que se había quedado en inglés.
Notificaciones de misiones — Se han corregido dos misiones semanales cuyos nombres no se mostraban correctamente en las notificaciones.
Versión 1.1.9c —
Modo para daltónicos, diferenciación visual paz/alianza, deslizamiento móvil entre planetas y correcciones diversas.
Modo para daltónicos — Añadido un modo de accesibilidad para los jugadores daltónicos. Tres tipos compatibles: deuteranopia, protanopia y tritanopia. Los colores del juego (naves, planetas, combates, rutas) se adaptan automáticamente.
Diferenciación visual paz / alianza — Los jugadores en paz se muestran ahora en verde oliva en el mapa, mientras que los miembros de alianza siguen en azul. La alianza prevalece sobre la paz.
Deslizamiento móvil entre planetas — En móvil, ahora es posible deslizar horizontalmente en el panel de planeta para navegar entre tus planetas.
Corrección de expediciones fallidas — El sonido de éxito y el mensaje "Recompensas recogidas" ya no se muestran al cerrar el informe de una expedición fallida.
Corrección ASSETS_VERSION — Corregido un error de JavaScript relacionado con la inyección de la constante ASSETS_VERSION sin comillas.
Versión 1.1.9b —
Corrección de la animación de combate, reequilibrio de las pérdidas de combate y mejoras de interfaz.
Corrección de la animación de combate — Corregido un error por el que el texto "Fallo" podía aparecer en el momento de la destrucción de una nave. La última ronda garantiza ahora mostrar al menos 1 punto de daño.
Reequilibrio de las pérdidas de combate — Sustitución del redondeo al alza por un redondeo probabilístico en el cálculo de las pérdidas del ganador. Las pérdidas reales son ahora fieles al porcentaje teórico, corrigiendo un desequilibrio importante (pérdidas hasta 7 veces demasiado altas).
Transición fluida entre planetas — Añadido un icono de carga al pasar de un planeta a otro en el panel de gestión planetaria, para una navegación más agradable.
Versión 1.1.9a —
Equilibrado de las naves y defensas de planetas, preinscripción en los nuevos universos, correcciones de errores y optimizaciones.
Equilibrado de naves y defensas — Ajustes de equilibrado de las naves de guerra y las defensas planetarias para mejorar la experiencia de juego.
Preinscripción en los nuevos universos — Los jugadores pueden ahora preinscribirse en los próximos universos antes de su apertura oficial.
Correcciones de errores y optimizaciones — Diversas correcciones de errores y optimizaciones para una experiencia de juego más estable y fluida.
Versión 1.1.9 —
Cuenta premium, expediciones espaciales, costes de mantenimiento, láseres de colores por tipo de nave, modal de alianza independiente, rediseño visual de las ilustraciones, notificaciones push para los mensajes privados y diversos equilibrados.
Cuenta Premium — Se ha implantado un sistema de suscripción premium. Tres fórmulas disponibles en 4 divisas, que ofrecen una regeneración de Combustible ×2, un rendimiento de Quantium ×1,25 y un límite de ataques ampliado a 15. Gestión completa desde la modal Premium: suscripción, cambio de plan, cancelación, reanudación e historial de facturas.
Expediciones espaciales — Envía sondas a explorar zonas desconocidas de la galaxia para obtener recompensas en Quantium y Combustible. 5 rangos de rareza (de común a legendario), 3 ranuras renovadas cada 8h, escolta de naves para aumentar la tasa de éxito. Incluye misiones dedicadas y FAQ.
Colores de láser por tipo de nave — Los láseres disparados en combate adoptan un color distinto según el tipo de nave: blanco (Fighter), verde (Corvette), azul (Frigate), violeta (Cruiser), amarillo (Dreadnought). Los láseres enemigos siguen siendo rojos.
Modal de resultado de combate — El cartel redundante de victoria/derrota se sustituye por un texto de rol contextual que varía según el tipo de objetivo (flota o planeta) y el resultado del combate.
Notificaciones push para los mensajes privados — Cuando un jugador recibe un mensaje privado sin tener la pestaña activa, se envía una notificación push web con una vista previa del mensaje.
Modal de Alianza independiente — El sistema de alianzas dispone de su propia modal dedicada, separada de la diplomacia. Nuevo botón en la barra de escritorio y móvil, insignias separadas, nueva etapa del tutorial.
Rediseño visual de las ilustraciones — Todas las imágenes del juego se han rehecho en un estilo cel-shading unificado: naves, defensas, edificios, avatares, personaje guía e imagen Open Graph.
Misiones de recogida de cargueros — Nuevas misiones diarias, semanales y de alianza relacionadas con la recogida de cargueros en el mapa.
Equilibrado — Rendimientos de Quantium de los cargueros reducidos. Recursos iniciales reforzados: 10.000 Quantium, 15 Fighters y 15 defensas orbitales por planeta. Los planetas neutrales y los puntos de aparición de los jugadores se distribuyen ahora aleatoriamente por el mapa.
Costes de mantenimiento — Tus naves de guerra y defensas planetarias cuestan ahora Quantium por hora en mantenimiento, deducido automáticamente de tu rendimiento. Visible en la cabecera, la modal Imperio y los detalles de cada unidad.
Diversos ajustes y correcciones de errores — Mejoras de rendimiento, correcciones de errores menores y ajustes diversos para una experiencia de juego más estable y fluida.
Versión 1.1.8 —
Límite de ataques antiacoso, cargueros abandonados para saquear, barra de carga inmersiva, velocidad 2x en combate, objetivo de alianza desde el panel de batalla y ventanas de conexión rotativas.
Límite de ataques por 6 horas — Cada jugador dispone de un máximo de 10 ataques en una ventana deslizante de 6 horas. Un contador y una cuenta atrás se muestran en la previsualización de combate cuando el límite se acerca.
Cargueros abandonados — Contenedores de recursos abandonados aparecen en el mapa. Acércate y saquéalos para recuperar Quantium o Combustible. Tres tamaños con recompensas crecientes, reabastecimiento automático cada 12 horas.
Barra de carga inmersiva — La pantalla de carga muestra ahora una barra de progreso acompañada de mensajes de rol humorísticos que cambian en cada etapa.
Velocidad 2x en combate — Un botón permite acelerar las rondas de combate a velocidad x2 sin saltarlas, para un visionado más rápido de las animaciones.
Objetivo de alianza desde el panel de batalla — Los líderes y oficiales de alianza pueden definir o retirar un objetivo de alianza directamente desde el panel de batalla o la tarjeta de jugador.
Ventanas de conexión rotativas — En cada conexión diaria se muestra una ventana emergente aleatoria entre 4 tipos: misiones, referidos, redes sociales o tienda premium.
Diversas optimizaciones y correcciones de errores — Mejoras de rendimiento, correcciones de errores menores y ajustes diversos para una experiencia de juego más estable y fluida.
Versión 1.1.7 —
Traducción de los mensajes del chat mediante DeepL y correcciones diversas.
Traducción de mensajes — Cuando un mensaje está escrito en un idioma distinto del tuyo, aparece un enlace "Traducir" bajo el mensaje. Un clic traduce instantáneamente el texto mediante DeepL. Disponible en el chat global, la mensajería privada y el chat de alianza.
Diversos ajustes y correcciones de errores — Correcciones de errores menores y ajustes diversos para mejorar la estabilidad y la experiencia de juego.
Versión 1.1.6 —
Sistema de alianzas completo: crea o únete a una alianza, comparte una tesorería, coordina tus ataques y completa misiones colectivas.
Crear o unirse a una alianza — Funda tu propia alianza o presenta tu candidatura a una alianza existente. Los oficiales examinan las candidaturas y también pueden invitar a jugadores directamente.
Roles y gestión de miembros — Tres roles jerárquicos: Líder, Oficial y Miembro. Promoción, degradación, expulsión y transferencia de propiedad disponibles.
Tesorería compartida — Deposita y retira Quantium de la caja común. Límite de retirada diaria configurable. La tesorería se redistribuye en caso de disolución.
Objetivos de guerra — Designa a jugadores enemigos como objetivos prioritarios para coordinar los ataques entre miembros.
Misiones de alianza — Cada semana se asignan 3 misiones semanales colectivas. Todos los miembros contribuyen y cada uno puede reclamar la recompensa.
Chat de alianza — Canal de conversación privado en tiempo real reservado a los miembros, accesible desde la modal o el minichat (PC).
Protección entre aliados — Los miembros de una misma alianza no pueden atacarse. Los aliados aparecen en azul en el mapa.
Clasificación de alianzas — Nueva pestaña en la clasificación: las alianzas se clasifican por la puntuación acumulada de sus miembros.
Tarjeta de visita — La alianza de un jugador se muestra ahora en su tarjeta de visita.
Tutorial — Nueva etapa para presentar las alianzas a los nuevos jugadores.
Versión 1.1.5 —
Notificaciones push del navegador, ataques en tiempo real y correcciones diversas.
Notificaciones push del navegador — Se ha integrado un sistema de notificaciones push en el juego. Recibe alertas directamente en tu navegador cuando no estás en la pestaña del juego. Las notificaciones cubren los eventos importantes y no se envían cuando estás jugando activamente.
Ataques en tiempo real — Los jugadores ven ahora en tiempo real cuando su nave es atacada. Los eventos de combate se notifican inmediatamente al defensor, ofreciendo una mejor capacidad de reacción.
Correcciones diversas — Correcciones de errores menores y ajustes diversos para mejorar la estabilidad y la experiencia de juego.
Versión 1.1.4 —
Nuevo logotipo, rediseño de las armas como naves de guerra, evolución del modo combate, actualización del lore y correcciones diversas.
Nuevo logotipo — El logotipo de HexaGalaxy se ha rediseñado por completo con un diseño moderno. La identidad visual del título se ha armonizado en todo el sitio.
Naves de guerra — Las armas de nave se han sustituido por completo por un sistema de naves de guerra (Warships). Hay cinco clases disponibles: Fighters, Corvettes, Frigates, Cruisers y Dreadnoughts, cada una con sus características propias.
Evolución del modo combate — La animación de combate se ha rediseñado para reflejar la flota del jugador. Cada clase de nave aparece con su propio sprite y un contador de unidades. Las pérdidas se distribuyen progresivamente con explosiones dedicadas.
Actualización del lore — La página de presentación del universo se ha enriquecido con un nuevo lore que ofrece una inmersión más profunda en la historia de HexaGalaxy.
Correcciones diversas — Correcciones de errores menores y ajustes para mejorar la estabilidad y la experiencia de juego.
Versión 1.1.3 —
Chat global en PC, correcciones del sistema de referidos OAuth, correo de invitación y rediseño visual de las páginas.
Chat global en PC — El chat global es ahora accesible y visible directamente en la versión para PC del juego.
Corrección de referidos OAuth — Los códigos de referido se tienen en cuenta correctamente al registrarse mediante Google o Discord.
Correo de referidos — Invita a tus amigos a unirse a HexaGalaxy directamente por correo electrónico.
Rediseño visual — Las páginas front-end del juego reciben un rediseño visual modernizado y más coherente.
Versión 1.1.2 —
Banderas de idioma de los jugadores, universos multilingües y diversas optimizaciones.
Bandera de idioma — Cada jugador muestra una bandera que representa su idioma, visible en su perfil dentro del juego.
Universos multilingües — Los universos pueden asociarse a uno o varios idiomas para facilitar la agrupación de los jugadores.
Filtrado por idioma — Los jugadores ven de forma prioritaria los universos que corresponden a su idioma.
Correcciones y optimizaciones — Diversas correcciones de errores y mejoras de rendimiento.
Versión 1.1.1 —
Nuevo sistema de misiones diarias y semanales, e inicio de sesión mediante Google y Discord.
Misiones diarias — 3 misiones al día generadas aleatoriamente: colonizar, combatir, explorar, comprar o mejorar equipamiento.
Misiones semanales — 5 misiones a la semana con objetivos más ambiciosos y recompensas superiores.
Recompensas — Cada misión ofrece Quantium y/o Combustible para reclamar manualmente.
Progresión en tiempo real — La barra de progreso se actualiza al instante y aparece una notificación en cuanto se completa una misión.
Inicio de sesión con Google — Inicia sesión o regístrate con un clic con tu cuenta de Google.
Inicio de sesión con Discord — Inicia sesión o regístrate con un clic con tu cuenta de Discord.
Vinculación automática — Si tu correo OAuth corresponde a una cuenta existente, se vincula automáticamente.
Registro simplificado — Las cuentas OAuth no necesitan contraseña; solo se pide el apodo.
Versión 1.1.0 —
Rediseño completo del mapa con un verdadero motor de renderizado 2D (PixiJS), paso a la cuadrícula hexagonal y adición de un ambiente sonoro.
Motor de renderizado PixiJS — El mapa se renderiza ahora mediante un motor 2D acelerado por GPU (WebGL/WebGPU) para un rendimiento óptimo.
Cuadrícula hexagonal — Paso de una cuadrícula cuadrada a una cuadrícula hexagonal: desplazamientos más naturales con 6 direcciones y pathfinding A* adaptado.
Fondo espacial dinámico — Campo de estrellas animado con efecto paralaje y nebulosas para una inmersión reforzada.
Desplazamientos fluidos — Animaciones smoothstep entre cada casilla, rotación dinámica de las naves e interpolación en tiempo real de los jugadores enemigos.
Cámara mejorada — Zoom fluido con la rueda del ratón, soporte táctil completo (arrastrar y pellizcar para hacer zoom) y navegación haciendo clic en las casillas.
Soles multicasilla — Objetos celestes masivos que sirven de obstáculos naturales en el mapa.
Música ambiental — Una música espacial suena en bucle de fondo.
Efectos de sonido — Sonidos de compra, de mejora, de notificación y de disparos láser durante los combates.
Pantalla de inicio — Nuevo botón JUGAR con logotipo, consejo de juego aleatorio y número de versión.
Versión 1.0.5 —
Rediseño visual completo del juego y nueva animación de combate inmersiva.
Rediseño visual — Nuevo diseño para la interfaz del juego: paneles, menús y botones completamente rediseñados.
Nuevos planetas — Los gráficos de los planetas se han retrabajado con texturas y efectos más detallados.
Nuevas naves — Modelos de naves rediseñados para un acabado más moderno.
Escena de combate animada — Cada enfrentamiento desencadena una cinemática con intercambios de disparos láser, explosiones y efectos de partículas en un decorado espacial.
Interfaz de combate — Barras de vida, nombres de los combatientes y daños mostrados en tiempo real durante la animación.
Duración dinámica — La animación se adapta a la intensidad del combate: rápida contra un adversario débil, épica contra un enemigo poderoso.
Botón SKIP — Salta la animación en cualquier momento para ir directamente al resultado.
Correcciones diversas — Errores corregidos y ajustes gráficos.
Versión 1.0.4 —
Nuevo sistema de diplomacia entre jugadores.
Relaciones diplomáticas — Tres tipos de relaciones: neutral (gris), guerra (rojo) y paz (azul). Las naves cambian de color según tu relación.
Declarar la guerra — Declara la guerra desde el menú Diplomacia o automáticamente al atacar a un jugador.
Proponer la paz — Envía una petición de paz a un enemigo. Si la acepta, las hostilidades cesan por ambas partes durante un mínimo de 24 horas.
Menú Diplomacia — Nuevo menú dedicado para gestionar tus relaciones, peticiones de paz y alianzas.
Correcciones diversas — Errores corregidos y ajustes gráficos.
Versión 1.0.3 —
Equilibrado de los combates y nueva tarjeta de visita de jugador.
Victorias menos aleatorias — Si tienes un 90% o más de probabilidades, ganas automáticamente. ¿Menos del 10%? Derrota asegurada. ¡Se acabaron las sorpresas frustrantes!
Fatiga de combate — Encadenar ataques fatiga a tu tripulación (hasta -15% de potencia). Tómate el tiempo de planificar tus asaltos.
Pérdidas inteligentes — En caso de derrota, tus unidades más débiles caen primero. Tus tecnologías avanzadas están mejor protegidas.
Tarjeta de visita de jugador — Haz clic en un jugador en la clasificación para ver su perfil completo: estadísticas, planetas, tasa de victorias y estado de protección.
Correcciones diversas — Errores corregidos y ajustes gráficos.
Versión 1.0.2 —
Nuevas funcionalidades y mejoras de la experiencia de juego.
Liberar un planeta — Libera un planeta de tu imperio mediante un nuevo botón en el panel planetario.
Tabla de referidos mejorada — Distinción clara entre las recompensas del padrino y las del referido.
Ordenación de planetas — Ordena tus planetas por ingresos de Quantium o nivel de defensa en la pestaña Imperio.
Indicador de presencia — Punto verde junto al apodo de los jugadores conectados en el mapa y en el panel de combate.
Botín de combate — ¡Gana Quantium al vencer en un combate! Las ganancias son proporcionales a la potencia del enemigo vencido.
Correcciones diversas — Errores corregidos y ajustes para mejorar la estabilidad.
Versión 1.0.1 —
Corrección de errores y mejoras de estabilidad.
Versión 1.0.0 —
¡Primera versión pública de HexaGalaxy! Lánzate a la conquista de la galaxia y enfréntate a otros jugadores en esta aventura espacial.
Exploración espacial — Navega libremente por una galaxia inmensa.
Colonización — Conquista planetas neutrales o róbaselos a tus adversarios para expandir tu imperio.
Combates en tiempo real — Ataca las naves enemigas o asedia sus planetas en enfrentamientos estratégicos.
Defensas planetarias — Protege tus colonias con 5 tipos de defensas diferentes, mejorables hasta el nivel 10.
Flota — Equipa tu nave con 5 tipos de naves de guerra, cada una con sus propias características.
Economía — Gestiona tus recursos: el Quantium para construir y el Combustible para desplazarte.
Extractores — Instala extractores en tus planetas para generar Quantium automáticamente.
Planetas legendarios — Descubre y captura los planetas legendarios de poderes excepcionales.
Comunicación — Habla con los demás jugadores mediante el chat global o envía mensajes privados.
Clasificación — Escala en la clasificación galáctica y demuestra que eres el mejor comandante.
Personalización — Crea tu perfil, elige tu avatar y cambia el nombre de tu nave.
Notificaciones — Mantente informado de los ataques, conquistas y mensajes gracias a las notificaciones en tiempo real.
Multiplataforma — Juega en ordenador, tableta o smartphone con una interfaz adaptada.
Multilingüe — Disponible en francés y en inglés.
Tu opinión cuenta
¿Has encontrado un error? ¿Tienes una idea genial? ¡Queremos escucharte! Tus comentarios son esenciales para mejorar HexaGalaxy.
Un enorme agradecimiento a todos los jugadores que confían en nosotros. Gracias al compromiso y los comentarios de nuestra comunidad, HexaGalaxy mejora cada día.
¡Nos vemos en las estrellas! — El equipo de HexaGalaxy