HexaGalaxy

Das HexaGalaxy-Universum

Weltraumkommandant
Jahrhundertelang beherrschte die Menschheit die Sterne. Quantium — dieses violette Mineral, das die Raumzeit krümmen kann — hatte die Tore zur Unendlichkeit geöffnet. Imperien erstreckten sich über Tausende von Systemen. Das goldene Zeitalter schien ewig. Dann kam die Große Fraktur...

Zeitleiste

Um 2100

Entdeckung des Quantiums

Auf einem Jupitermond entdecken Wissenschaftler ein Mineral mit außergewöhnlichen Eigenschaften: Quantium. Seine violetten Reflexe verbergen eine Kraft, die in der Lage ist, die Raumzeit selbst zu krümmen.

Um 2150

Erste interstellare Reise

Dank der Quantium-Technologie überschreitet die Menschheit die Grenzen des Sonnensystems. Das erste mit Quantium angetriebene Schiff erreicht Proxima Centauri in nur wenigen Wochen.

2150 - 2284

Das Goldene Zeitalter

Die Expansion der Menschheit über die Galaxie erreicht ihren Höhepunkt. Imperien erstrecken sich über Tausende von Systemen. Der interstellare Handel blüht. Die menschliche Zivilisation erreicht ihren Zenit.

Jahr 2284

Die Große Fraktur

In einer einzigen Nacht reißt das Gefüge der Realität auseinander. Eine Kettenreaktion unbekannten Ursprungs fragmentiert den bekannten Weltraum in isolierte Sektoren — Universen, die voneinander abgeschnitten sind. Imperien zerfallen. Milliarden von Seelen gehen in der Stille der Sterne verloren.

Jahr 1 (nach der Fraktur)

Der Aufstieg der Kommandanten

Aus der Asche der alten Welt erheben sich die ersten Kommandanten — Elitepiloten, Überlebende und Visionäre, am Steuer von Schiffen, die für die Eroberung geschmiedet wurden. Keine Regierung, kein Gesetz. Nur der Wille zum Aufbau zählt jetzt.

Heute

Du bist am Zug

Du bist einer dieser Kommandanten. Dein Schiff ist bereit. Das Universum wartet nicht. Schmiede dein Imperium unter den Sternen.

Schlüsselelemente

Das Quantium

Ein violettes Mineral mit außergewöhnlichen Eigenschaften, Quantium kann die Raumzeit krümmen. Die Hauptressource des Spiels, es finanziert deine Konstruktionen und treibt deine galaktische Expansion voran.

Die Große Fraktur

Eine kosmische Katastrophe unbekannten Ursprungs, die im Jahr 2284 stattfand. Sie fragmentierte den bekannten Weltraum in isolierte Sektoren und beendete das goldene Zeitalter der stellaren Menschheit.

Die Universen

Sektoren des Weltraums, die nach der Fraktur voneinander abgeschnitten sind. Jedes Universum ist ein unabhängiges Schlachtfeld, auf dem Kommandanten um die Vorherrschaft kämpfen.

Die Kommandanten

Elitepiloten, die die Fraktur überlebt haben. Am Steuer mächtiger Schiffe kolonisieren sie Planeten und errichten Imperien. Du bist einer von ihnen.

Die Kriegsschiffe

Seit der Großen Fraktur sind fünf Klassen von Kampfschiffen aus geheimen Werften und recycelten Wracks hervorgegangen. Jeder Kommandant muss sein Arsenal sorgfältig wählen, um die Sterne zu beherrschen.

Jäger

Jäger

In den frühesten Jahren nach der Fraktur entstanden, ist der Jäger das am weitesten verbreitete Schiff in den bekannten Sektoren. Wendig und kostengünstig, ist er das Rückgrat jeder entstehenden Flotte. Aus geborgenen Trümmern und niedrig raffiniertem Quantium gebaut, kompensieren diese kleinen Schiffe ihre Zerbrechlichkeit durch massenhaften Einsatz. In Schwärmen überrennen sie feindliche Verteidigungen wie ein Stahlsturm.

Korvette

Korvette

Die Korvette stellt den ersten echten technologischen Sprung der Ära nach der Fraktur dar. In den Orbitalwerften der wohlhabendsten Kolonien entworfen, vereint sie Geschwindigkeit und Feuerkraft. Ihre mit Quantium verstärkte Panzerung verleiht ihr eine überraschende Widerstandsfähigkeit für ihre Größe. Die klügsten Kommandanten setzen Korvetten für chirurgische Schläge auf feindliche Positionen ein — hart zuschlagen und im Nichts verschwinden.

Fregatte

Fregatte

Das vielseitigste Kriegsschiff schlechthin, die Fregatte bildet das Rückgrat der Eroberungsflotten. Ihre modulare Architektur beherbergt verschiedene Waffensysteme, die von hochdichten Quantium-Kernen angetrieben werden. Zu längerer autonomer Operation fähig, glänzt sie sowohl als Eskorte als auch im Frontalangriff. Fraktur-Chroniken berichten, dass eine modifizierte Fregatte das erste Schiff war, das zwei isolierte Universen wieder verband.

Kreuzer

Kreuzer

Der Kreuzer ist eine Kriegsmaschine, die entwickelt wurde, um die Macht eines Kommandanten über ganze Sektoren zu projizieren. Seine superkritischen Quantium-Reaktoren speisen Waffenanlagen, die selbst die fortschrittlichsten Planetenverteidigungen durchbrechen können. Selten und kostspielig, stellt jeder Kreuzer eine beträchtliche Investition dar — aber seine Präsenz auf einem Schlachtfeld wendet unweigerlich das Blatt. Imperien, die Kreuzer aufstellen, sind die, die Furcht einflößen.

Dreadnought

Dreadnought

Leviathan der Sterne, der Dreadnought ist die ultimative Waffe im Arsenal eines Kommandanten. Eine fliegende Festung, angetrieben von einem reinen Quantium-Kern, kann er allein gegen ganze Flotten bestehen. Sein Bau erfordert astronomische Mengen an Ressourcen und Fachwissen, das nur die mächtigsten Imperien besitzen. Wenn ein Dreadnought am Horizont eines Sektors erscheint, kommt er nicht zum Kämpfen — er kommt zum Herrschen.

Planetare Verteidigung

Einen Planeten zu erobern ist nur der Anfang. Ihn zu halten erfordert furchteinflößende Befestigungen. Seit der Großen Fraktur haben sich fünf Verteidigungssysteme als Säulen des kolonialen Überlebens etabliert.

Orbitalbatterien

Orbitalbatterien

Die ersten Bollwerke der entstehenden Kolonien: Orbitalbatterien sind autonome Feuerplattformen in niedrigem Orbit. Angetrieben von rohem Quantium schleudern sie verheerende Salven auf jedes feindliche Schiff, das sich der Atmosphäre nähert. Einfach, aber brutal effektiv — sie bleiben das defensive Fundament jedes klugen Kommandanten. Eine Welt, die von Batterien umringt ist, ist eine Welt, die zurückbeißt.

Schildgeneratoren

Schildgeneratoren

Ergebnis fortschrittlicher Post-Fraktur-Technik, weben Schildgeneratoren eine Kuppel aus photonischer Energie um den Planeten. Dieser leuchtende Schleier absorbiert und zerstreut kinetische und energetische Einschläge und bietet kontinuierlichen passiven Schutz. Kolonien, die diese Technologie beherrschen, gewinnen wertvolle Zeit gegen Angriffe — jede Sekunde unter dem Schild ist eine Sekunde zum Gegenschlag.

Minenfelder

Minenfelder

Unsichtbar und tödlich verwandeln orbitale Minenfelder die Annäherung an einen Planeten in einen taktischen Albtraum. Tausende Splitterladungen, im Vakuum schwebend, warten geduldig auf ein Näherungssignal. Invasionsflotten müssen wählen: verlangsamen zum Räumen und sich den Batterien aussetzen, oder durchbrechen und Verluste hinnehmen. In beiden Fällen gewinnt der Verteidiger.

Die Infrastrukturen

Jenseits der Verteidigung kann jeder Planet Infrastrukturen beherbergen, die die wirtschaftliche und militärische Macht eines Kommandanten vervielfachen. Diese spezialisierten Gebäude verwandeln einen einfachen Außenposten in eine produktive Festung.

Quantium-Extraktor

Quantium-Extraktor

Als Rückgrat der kolonialen Wirtschaft bohrt der Quantium-Extraktor tief in die planetare Kruste, um das kostbare violette Erz zu gewinnen. Bis zu fünf Extraktoren können gleichzeitig auf einer Welt arbeiten, jeder einzeln ausbaubar, um seinen Takt zu steigern. Je mehr Extraktoren eine Kolonie betreibt, desto mehr Quantium pumpt sie ins Imperium — der Lebensnerv jeder Eroberung.

Quantium-Raffinerie

Quantium-Raffinerie

Die Raffinerie reinigt das rohe Quantium aus dem Untergrund und optimiert seinen Ertrag. Jede Ausbaustufe erhöht die Produktion der Extraktoren des Planeten um 2 %, bis zu einem kumulierten Bonus von 20 %. Unverzichtbar für Kommandanten, die auf Wirtschaft statt rohe Gewalt setzen — sie verwandelt jedes Erzkorn in strategischen Vorteil.

Forschungslabor

Forschungslabor

Als Zentrum militärischer Ingenieurskunst senkt das Forschungslabor die Kosten der auf dem Planeten errichteten Verteidigungsanlagen. Jede Stufe reduziert den Ressourcenbedarf um 3 %, bis zu einem Gesamtrabatt von 30 %. Kluge Kommandanten errichten ein Labor, bevor sie eine Kolonie massiv befestigen — das ist der Unterschied zwischen einer Festung und einem Mausoleum.

Die Menschheit stirbt nicht so leicht

Jeder kolonisierte Planet ist ein dem Chaos entrissener Sieg. Jeder gewonnene Quantium-Kristall ist ein Schritt zum Ruhm. Jeder besiegte Feind ist eine Legende in der Entstehung.

Die Schwachen gehen unter. Die Starken herrschen. Die Größten schreiben Geschichte.

Die Galaxie gehört denen, die es wagen, sie zu erobern.

Bereit, deine Legende zu schreiben?

Reihe dich in die Reihen der Kommandanten ein und schmiede dein Imperium unter den Sternen.